Mittwoch, November 26, 2008

Nintendo Gameboys & DS

© Joachim S. Müller
Wir haben ja wirklich eine ganze Reihe von Nintendos tragbaren Spielkonsolen. Und weil man zu zweit nicht wirklich drei DS braucht, wird der Pinke Nintendo DS jetzt bei eBay verhökert.
Dann kann sich jemand sicher zu Weihnachten darüber freuen.

Dazu dann noch das Buch zur Sony F828, damit man auch lernen kann, so tolle Bilder damit zu machen, wie ich. ;-)

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Donnerstag, September 11, 2008

Ich wähle keine Spielekiller!

PC Games: Ich wähle keine Spielekiller!

Sehr coole Aktion einer Spielezeitschrift in Bayern.

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Mittwoch, August 20, 2008

Games Convention

© Joachim S. Müller
Wir sind auf der Games Convention in Leipzig.
Was soll ich sagen? Da Nintendo selbst nicht mehr da ist, haben sich anscheinend auch Sony und Microsoft nicht mehr so richtig ins Zeug gelegt, und in meinen Augen etwas schlechtere Stände präsentiert, als im Vorjahr. Dafür aber einiges tolles an Spielen zu sehen. Zum zweiten mal Starcraft II gesehen, das aber immer noch nicht erschienen ist. Habenwill!
Aion hier im Bild, ist ein MMORPG, was ganz interessant aussieht, aber ob man wirklich viel Zeit und Geld in so ein Spiel investieren will?
Morgen gehts weiter...

Bilder in dem Set

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Mittwoch, April 23, 2008

Balance Board

© Joachim S. Müller
Wii Fit mit dem Balance Board sind angekommen. Mal sehen, ob man damit tatsächlich so gut trainieren kann und abnimmt, wie einem suggeriert wird...

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Samstag, November 03, 2007

Wii & Stripgenerator

Lustigen Stripgenerator bei Marc entdeckt.

Gleich mal eine ältere Idee für RaMi umgesetzt:

Wii Comic Strip

(Die Wii ist eine Spielkonsole mit einem fernbedienungsähnlichen Controller, der Bewegungen in das Spiel überträgt.)

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Dienstag, Oktober 23, 2007

Was soll der Mist?

Resident Evil: The Umbrella Chronicles
"Dieses Spiel wird aufgrund der fehlenden USK-Altersfreigabe nicht in Deutschland veröffentlicht!"
Quelle bei Nintendo (Nachtrag: leider steht das da mittlerweile nicht mehr)

Ich würde gerne mal wissen, wieso man das noch nicht mal ab 18 freigeben kann. Aber anscheinend darf man das in Deutschland ja nicht mal fragen.

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Samstag, August 25, 2007

Games Convention


Mittwoch und Donnerstag waren wir auf der Games Convention in Leipzig.
Seit der Amiga-Messe in Köln, auf der ich Anfang der 90er ein paar Mal war, bin ich ja nicht mehr auf so großen Videospiele-Events gewesen.
Schön, was viele Hersteller so zu zeigen haben, aber so richtig testen kann man nur wenig und leider kann man nichts davon auf der Messe kaufen.
Sony hat eine riesige Fläche mit kompletter Wohnungseinrichtung von Wohnzimmer bis zum Badezimmer aufgebaut und davor sogar eine Pool-Area (das Wasser war nur ein Bild) mit Liegestühlen. Überall so viele Konsolen, das man auch durchaus oft dran spielen konnte.
Nintendo hatte eine etwas kleinere Fläche und viel weniger Konsolen hingestellt, dafür war es dort aber nicht so brachial laut und sie konzentrierten sich mehr auf Training von Gehirn und Körper mit ihren Spielen.

Mehr Bilder hier.

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Computer Culture Museum


Zuse Z25
So, da war ich endlich mal im Computer Culture Museum in Westfeld bei Hildesheim. Zwar nur kurz um was abzuholen, aber immerhin. Dort gibt es zum Beispiel diese Zuse Z25 zu sehen.
Ansonsten ist das Computer Culture Museum klein, aber fein.

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Sonntag, Februar 18, 2007

WiiBot!

Nach all den Updates, die es in letzter Zeit so für die Wii gab, wurde es doch endlich mal Zeit für das hier: WiiBot

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Freitag, Dezember 22, 2006

Der Browser für die Wii ist da!

Heute früh pulsierte die Wii wieder mal blau. Damit zeigt das Gerät an, daß eine ungelesene Nachricht vorliegt. So wie diese Woche schon der Wetterkanal dazukam ist jetzt die Testversion des Browsers fertig. Kostet nichts, wird aber genauso heruntergeladen wie die kostenpflichtigen alten Konsolen-Spiele.
Ich habe sie natürlich gleich heruntergeladen und getestet.
Schon beim hochfahren meldet sich der Browser mit "Opera Powered™" und als Opera 9.00 meldet er sich auch auf den Webservern. Da meldet er auch eine Auflösung von 800x600, die ich aber auf meinem Fernseher ganz sicher nicht habe. Ein Operating System wird (leider) nicht gemeldet. Nintendo täte gut daran, da "Wii" reinzuschreiben, damit sie in den Statistiken auftauchen.
Der Browser funktioniert gut und flüssig, man kann mit der Wii-typischen Bildschirmtastatur und der Wii-Remote recht komfortabel navigieren.
Die Schriftart kann man winzig lassen oder riesig schalten, leider nur diese beiden Stufen, man kann aber überall auf einer Webseite auch um eine Stufe heranzoomen, was manches besser lesbar macht.
Ein richtiges Menü gibt es anscheinend nicht und man kann auch keine Elemente wie Bilder herunterladen.
Um eine neue Seite aufzurufen muß man auf den Startbildschirm, wo man dann einen Button zur Adresseingabe hat, wenn man nicht über die Favoriten (Bookmarks) gehen will.
Javascript, Flash etc. muß ich noch mal testen, ist ja schliesslich ne Testversion ;-).
Der Browser ist auf jeden Falle in Schritt in die richtige Richtung, weiter so, Nintendo!

Heise hats auch schon entdeckt: Erster Blick in den Wetter- und Internetkanal der Nintendo Wii

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Montag, Dezember 11, 2006

So was in der Art mußte ja kommen...

heise: Nintendo wegen Patentverletzung bei Wii-Controller verklagt

Klingt in meinen Ohren ein klein wenig nach Trittbrettfahrer und Patentmißbrauch, aber ich kann mich auch irren.
Daß diese Technik von Nintendo verwendet wird, ist ja schon lange bekannt, damit bis zum Launch zu warten ist definitiv Medienheischerei.

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Sonntag, Dezember 10, 2006

Nintendo Wii


nintendo wii
Originally uploaded by Joachim S. Müller.
Seit dem Deutschland-Release vorgestern haben wir natürlich auch eine Wii.
Ist ne echt nette Sache, das Teil, hab erst mal einen Haufen Bilder gemacht, zum ausgiebigen Testen diverser Features kam ich aber noch nicht.
Cool ist, daß die Speicherkarte eine normale SD-Card ist, und man davon z.B. Bilder laden und anzeigen kann.

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Freitag, November 24, 2006

Tod den Killerspielen?

heise: Nach dem Amoklauf: Rufe nach mehr Netzüberwachung und "hartem Durchgreifen"

Es gab also wieder einen bewaffneten Amoklauf in einer Schule. Und wieder in Deutschland. Erschütternd. Traurig.
Schrecklich, daß Sebastian B. nicht in der Lage war, seinen Lebensfrust anders zu bewältigen, für dieses Entgleisen gibt es keine Entschuldigung, kein Verständnis. Schlimm aber auch, wie dieser Lebensfrust erzeugt wurde und niemand Auswege aufzeigte, für den Aufbau dieses Frustes habe ich viel Verständnis.
Eine kleine Erleichterung, daß diesmal keiner außer dem Schützen sterben mußte, trotzdem ist das Ergebnis schrecklich.

Aber auch wieder die gleichen Reaktionen? Unreflektiert sofort sogenannte "Killerspiele" verbieten. Gut, es gibt auch andere Reaktionen, aber diese genannte Reaktion kommt ja nicht von irgendeinem Stammtisch, bei denen keiner je einen angeschalteten Computer geschweige denn ein Killerspiel je gesehen hat, sondern aus der Politik.
Mit der gleichen Logik könnte man Verbote von dunklen Brillen und umgekehrten Tragens von Baseballkappen fordern, denn das trug der Amokläufer auf diversen Fotos.
Laßt es mich frei nach Heinrich Heine sagen: "Dort wo man Computerspiele verbietet, verbietet man am Ende auch Menschen."
Die, die so etwas fordern sollten auf keinen Fall in der Politik sein. Entweder sind sie komplett unfähig, was sie dadurch zeigen, daß sie keinem zuhören, weder den Experten noch dem Amokschützen selbst, der seine Motive in seinem Abschiedsbrief klar nannte. Oder sie machen es aus politischem Kalkül, wollen Wählerstimmen gewinnen auf Kosten des aktuellen Ereignisses. Solche Leichenfledderer sollten lebenslanges Politikverbot bekommen.

Wo sind die Forderungen, etwas gegen die Dinge zu tun, die Sebastian B. so weit gebracht haben? (Nein, er ist zu 100% verantwortlich für seine Tat, trotzdem gab es Auslöser.) Wo sind Programme gegen das Mobbing in Schulen? Wo bessere pädagogische Ausbildungen für Lehrer? Wo die Möglichkeit, merkbefreite Lehrer aus dem Dienst zu entfernen? Wo sind Konzepte, die Schüler gegen den wachsenden Konsumismus zu wappnen?

Telepolis: "Ich hasse es, überflüssig zu sein"
Telepolis: "Ich will R.A.C.H.E"

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Freitag, Juni 02, 2006

Game Days 2006

Spielhöhle der Game Days 2006 Im Rahmen der Innovationswoche finden gerade die Game Days 2006 im Fraunhofer IGD und im Neubau der INI-GraphicsNet Stiftung statt.
Es gibt Vorträge und viele Präsentationen an Ständen von neuen und alten Techniken aus dem Umfeld der Computerspiele.
Am Samstag ist Tag der offenen Tür, das genaue Programm kann auf der Internet-Seite der Game Days eingesehen werden. Kommt zahlreich!

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Mittwoch, März 22, 2006

Wenn Computerspiele sich wehren...

http://www.youtube.com/watch?v=B3XJDAmp9JM

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Freitag, Februar 24, 2006

Will Cisco Nintendo kaufen?

Wird Cisco, weltgrößter Hersteller von Netzwerkkomponenten, tatsächlich Nintendo kaufen, um so in den Homeconsumer-Markt einzusteigen?

Artikel bei:
news.com
slashdot
Gamezone

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Mittwoch, Januar 18, 2006

PlayStation2 Revisited

Ich habe berichtet, daß ich meine PlayStation 2 eingeschickt habe und zwei Wochen später eine neue bekam.
Jetzt habe ich endlich herausbekommen, woran der Fehler lag. In dem Forum von Giga habe ich einen Hinweis auf einen nicht näher beschriebenen Fehler in EyeToy Play 2 gefunden, der genau dann auftritt, wenn man in den Einstellungen die Helligkeit des Raumes für das EyeToy angibt. Dieser soll auch bestehen bleiben, wenn man es wieder zurückstellt.
Dadurch auf die Idee gebracht habe ich den Spielstand von Kinetic auf meiner Speicherkarte gelöscht, und siehe da: der Fehler war fortan nicht mehr da.
Die faulen Kerle bei Sony haben anscheinend den Fehler von EyeToy Play 2 also einfach in Kinetic kopiert.
Ich werde mich dann wohl mal bezüglich Kinetic an Sony wenden, und fragen, was sie sich dabei "gedacht" haben. Vor allem, da sie erst mal anstandslos die PS2 ausgetauscht haben, anstatt auf einen möglichen Fehler in den abgespeicherten Optionen hinzuweisen. Nuja, die Lehre, die ich für mich daraus gezogen habe: Wenn irgend was in einem Spiel nicht geht, erst mal die Speicherkarte entfernen und neu starten.

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Samstag, Januar 14, 2006

PlayStation2 Reloaded

In meinem Posting vom 30.12.2005 habe ich berichtet, daß ich meine PlayStation 2 eingeschickt habe.
Es hat nun nicht 3-4 Wochen gedauert, sondern sie war heute wieder da. Ein “Hurra!” für Sony und EBgames Darmstadt! Ich habe eine komplett neue PStwo Slim Silver bekommen in Originalverpackung. Offenbar ist tatsächlich etwas merkwürdiges internes an der anderen kaputt.
Da ich das betreffende Spiel aber noch verliehen habe – ich bin ja von einer längeren Abwesenheit ausgegangen – kann ich noch nicht testen, ob diese auch den Fehler aufweist.
Also, wer auch so eine PlayStation hat, schnell mal mit EyeToy Kinetic testen, ob ihr nicht auch diesen Fehler habt.

Nachtrag 16.01.2006: Der Test mit EyeToy Kinec hat gezeigt, daß genau der gleiche Fehler auch bei dieser PStwo auftritt, und ich bin komplett verwirrt. Sollte es tatsächlich so sein, daß ein Fehler von Kinetic bei der PStwo Slim Silver auftritt und bei der PS2 (erste Version) nicht?
Ich werde mal in Foren forschen...
Nachtrag vom 18.02.2006:
Problem gelöst

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Freitag, Dezember 30, 2005

Versteckter Fehler bei meiner PlayStation 2 mit EyeToy Kinetic

Vergleich PS2 und PStwo Im Juli 2005 hat meine Frau mir meine PlayStation 2 in Satin Silver Slim gekauft (SCPH-70004) bei EBgames (mittlerweile GameStop) in Darmstadt gekauft. Auf dem Bild ist das die kleinere von den beiden. Für die Weihnachtsfeier des Fraunhofer-IGD haben wir ein paar Konsolen zur Kinderunterhaltung aufgestellt, da konnte ich dieses Foto machen.
Nun aber hat meine PStwo einen etwas verdeckten Fehler, der nur bei mancher Software auftritt.
Ich beschreibe es jetzt bei der Software EyeToy Kinetic (PAL, Bundle Version mit dem EyeToy SCEH-0004). Dort tritt bei einigen Minispielen der Fehler auf, daß gar nicht erst auf die Bewegung des Spielers gewartet wird, sondern direkt ein Fehler ausgelöst wird.
Ich beschreibe es jetzt mal konkret bei dem Spiel “Lichtreihe”, aber der Fehler tritt auch bei anderen Spielen auf.
In diesem Minispiel müssen Sequenzen nachgespielt werden. Einige Kugeln leuchten in einer bestimmten Reihenfolge auf, die man dann durch berühren in der richtigen Reihenfolge wiederholen soll. Sobald die Vormach-Sequenz beendet ist, lösen 2-4 Kugeln sofort aus, und die nächste Vormach-Sequenz beginnt. Es wird überhaupt nicht auf eine Spielereingabe gewartet.
Fehler durch Beleuchtung habe ich ausgeschlossen, da ich es mit diversen Beleuchtungsvariationen durchprobiert habe. Auch mit ganz weißen Hintergrund und dunkler Person und auch umgekehrt. Auch bei ca. 500 Watt Beleuchtung oder Tageslicht funktioniert es nicht.
Um auszuschließen, dass der Fehler an der Kamera oder der Software liegt, habe ich es an der PS2 (SCPH-30004) eines Freundes getestet, wo der Fehler nicht auftrat, sondern das Spiel spielbar war. Dies funktionierte dort sowohl mit seinem EyeToy (SLEH-00030) als auch mit meinem EyeToy. An meiner PS2 funktioniert es auch nicht mit seinem EyeToy.
Die Software selbst liegt mir nur einmal vor, daher kann ich es nicht mit einer anderen DVD testen. Die DVD mit Kinetic ist neu und unverkratzt und nicht beschmutzt. Da der Fehler bei einer anderen PS2 nicht auftritt, ist ein Fehler auf der DVD ausgeschlossen. Auch mit der neuen schmalen Version der PS2 sollte es richtig funktionieren, da diese ja auch im Bundle verkauft werden.
Im Internet konnte ich bis jetzt keinen finden, der diesen Fehler auch beschrieben hat.
Ich habe sie jetzt im Laden abgegeben zum Einschicken. Kann drei bis vier Wochen dauern. Leider war keine gebrauchte PS2 da, die ich als Leihgerät bekommen hätte können.
Also muß das tolle Weihnachtsgeschenk meiner Frau erst mal warten: wipEout Fusion in der seltenen Special Edition.
Ich werde berichten, wie es damit weitergeht.
Nachtrag vom 18.02.2006:
PStwo zurückbekommen
Problem gelöst

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Dienstag, Dezember 13, 2005

BPC Trinity

Best Players Club, Frankfurt Am Samstag war ich mit Frau und Freunden in Frankfurt auf dem BPC (Best Players Club). Dort waren massenhaft Microsoft Xbox 360 und Nintendo GameCubes und DS aufgestellt und zum Mehrspielermodus vernetzt. Es gab einige Turniere, auf dem Bild ist das Mario Kart Double Dash Turnier zu sehen.
Lustig war es auch in den Sitzecken, wo jeder einen Nintendo DS oder eine Sony PSP in der Hand hatte.
Super Stimmung, man konnte mit jedem anfangen zu labern, war einfach gut.

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